14. joulukuuta 2016

DIGILOIKKA - TIETOTEKNIIKKA LIIKUTTAJANA






Tietotekniikkaa voi hyödyntää monessa elämän asiassa. Tarjolla on sovelluksia laidasta laitaan. Erilaiset musiikki-, kirja- ja taide sovellukset auttavat oppimaan ja toisaalta on myös sovelluksia jotka auttavat jokapäiväisissä haasteissa. Miten teknologian avulla voidaan tuoda aktiivisuutta arkeen, on siis ainoastaan pieni pala kakusta. 

Syksyn aikana oli kaksi Digiloikka työpajaa jossa kävimme läpi juurikin tätä kakkupalaa. Kokeilimme muutamia sovelluksia, keskustelimme teknologian käytöstä päiväkotimaailmassa ja työskentelimme pienryhmissä joisssa jokainen ryhmä loi oman QR-koodi radan/kokonaisuuden. 

Kyseiset QR-koodi radat tulevat tänne blogiin lähiaikoina. Yksi rata/kokonaisuus kerrallaan tietenkin. Nämä julkaisut tulevat jatkossa löytymään blogin vasemmanpuoleisesta palkista "Kategoria" kohdasta "QR-koodien" alla.

Mikäli kiinnostuit jostakin tietystä QR-koodi radasta ja haluat kokeilla sitä. Tallenna QR-koodi tietokoneellesi. Miten tämä tallennus käytännössä tehdään, tulee sitten erillisenä julkaisuna!

Työpajan aikana nousi myös seuraavanlaisia kysymyksiä:

Miksi istuttaa lasta tabletin eteen?

Miksi on pakko käyttää teknologiaa jos saman asian voi tehdä ilman esim. tablettia?

Miksi haluamme lisätä lapsen ruutuaikaa vaikka samalla sitä pyritään vähentämään max. 2h/pvä?


Täysin ymärrettäviä, ja todella tärkeitä, kysymyksiä!

-.-.-.-.-.-.-.-.


Tietotekniikka tarjoaa mahdollisuuksia. Teknologia on osa nykypäivää ja on mukana monessa arjen asiassa. Aikuisen velvollisuus on opettaa ja näyttää lapselle miten tietotekniikasta saadaan paras hyöty irti, ja kuinka sitä käytetään oikein.


Tablettia ei tarvitse, eikä pidäkkään, olla laittamassa koko ajan lapsen eteen. Tässä on juuri se asia josta äsken mainitsin, meidän on aikuisina löydettävä tasapaino asiassa. Milloin olemme ottamassa tabletin mukaan toimintaan, miksi päädyimme siihen ratkaisuun, mitä sovelluksia päädymme käyttämään sekä miten toteutamme tämän "tuokion".

(Vinkki: Tähdenlennon päiväkodissa tabletilla ei saa pelata istuen. Siellä lapset seisovat pöydän äärellä sen aikaa kun tabletti on käytössä. Saa myös mennä lattialle/muuhun tilaan ottamaan mukavan asennon)

Omassa lapsuudessamme ei ollut samanlaisia härpäkkeitä kun tänä päivänä. Siksi tämä yhdistelmä, lapsi + teknologia, tuntuu hieman vieraalta ja ehkä jopa väärältä. Tämä yhdistelmä on sellainen asia joka saa keskustelua aikaan, ja myös osttain vahvaa vastarintaa. 

Lapsen kehityksen kannalta on tärkeää että hän oppii käyttämään nykyaikaista teknologiaa. Mutta meidän aikuisen vastuulla on näyttää, ja opettaa, miten tätä voi käyttää turvallisesti. Meidän aikuisten on kehityttävä kehityksen mukana.

Varhaiskasvatuksen toiminnan kehittämisessä lähtökohtana on lapsen oppiminen. Luonnostaan utelias lapsi kiinnostuu tabletista, älypuhelimista ja muista laitteista sekä peleistä. Kun lapsi osoittaa mielenkiintoa jotakin asiaa kohti, niin siinä meillä on jo vahva silta lähteä kehittämään toimintaa juurikin tämän mielenkiinnon ympärille.






Tätä asiaa voi pyöritellä vaikka kuinka paljon. Jotta julkaisu ei veny liian pitkäksi jatkan tekstiä listan muodossa.

Tässä listtatuna muutama sovellus jota voi hyödyntää aktiivisuuden lisäämiseen:

QR-koodit (QR-code reader - sovellus)
Pokemon GO
Jungle Race
Sports Tracker
+muut karttapalveluun liitettyjä sovelluksia

Muita sovelluksia mille voi antaa mahdollisuuden:
Chill Panda

7 Minute
Body Stretch and Flexibility
Sworkit Kids
+muita ns. tavallisia liikuntaharjoite-ohjelmia

Go Noodle: https://www.gonoodle.com/ on ehdottomasti tutustumisen arvoinen sivusto!




Liikunnallisiin sovelluksiin luen myös käsi-silmä motoriikka kehittäviä pelejä. Esim. Fruit Ninja on sovellus jossa käden ja silmän yhteistyö vahvistuu. Hienomotoriikka on myös osa lapsen fyysistä kehitystä.

Suosittelen kokeilemaan jotakin liikunnallista sovellusta. Jos se toimii oman ryhmän kanssa sehän on todella hienoa, mutta jos kokemus on päinvastainen niin voi totea että kyseinen sovellus/muu ei ollut nyt teitä varten. 


Kirjoittanut Maddu

TEIPPAUSTYÖPAJAN MATERIAALIT

Teippaustyöpajat on pidetty, kiitos kaikille osallistuneille! Kun teippailette omassa päiväkodissanne niin ottakaahan kuvia teippauksistanne ja lähettäkää ne leikkienliikkumaan@gmail.com tai matilda.nikander@vantaa.fi. Olisi kiva saada lisää kuvia tänne blogiin erilaisista teippauksista.




Valmiiksi koottuja kuvaslideja ja yleiset teippausohjeet löytyvät täältä:
 \\W2APPS2\users\Päivähoito\Korso-Koivukylä\4Muuta aineistoa\Leikkien liikkumaan\Materiaalit

Materiaaleista löytyy erivärisiä muotoja, suomalaisia eläimiä, numeroita, aakkosia jne. Käyttäkää valmiiksi koottuja kokonaisuuksia tai tehkä oman näköisenne kuvasoppa :) 

Yleisohjeet teippaukseen löytyvät tosiaan yllä olevasta paikasta, mutta listaan tähän pääpointit mitä kannattaa ottaa huomioon lattia- ja seinäteippauksia tehdessä:

1. Puhdista alusta kunnolla ennen teippausta
2. Liitoskohdat limittäin, ei päällekkäin
3. Paina teipin reunat ja päät kunnolla kiinni


Kirjoittanut Maddu

-



13. joulukuuta 2016

HAVUKALLION TEIPPAUKSET




Pienten ryhmään tehtiin kiemurteleva tasapainoiluviiva joka samaan aikaan toimii tilan jakajana jotta mopoilussa ei tulisi törmäyksiä. Mustalla teipillä tehtiin mopoille parkkipaikat.



Tasapainoiluviiva tilasta toiseen ja väliin tasajalkahyppelyä ja yhdellä jalalla hyppimistä.



Pieni hyppyruudukko ja koordinaatiotikkaat.



Teippi on hyvin taipuisaa ja siitä saa tehtyä pieniä ympyröitä katkaisematta teippiä kertaakaan.





Käytävälle tuli pitkä rata.




Liikuntasalin teippaukset.

Havukallioonm tulee vielä lisää teippauksia...



Kirjoittanut Maddu


9. joulukuuta 2016

SATURNUKSEN TEIPPAUKSIA







Saturnuksen päiväkotiin tuli eläinrata. Radan voi tehdä omalla tavalla, tai sitten muuttaa liikkumistapaansa aina uuden värin kohdalla. 
Esim. Vihreän kohdalla on sammakon kuva, silloin hypitään viivalta toiselle sammakon tavoin. Mustan värin kohdalla on hiiren kuva, siinä kipitetään vikkelästi pieniä mustia täpliä hyödyntäen.



Liikuntasalin teippaukset yllä. 


Kirjoittanut Maddu





7. joulukuuta 2016

MAARUKAN TEIPPAUKSIA


Sormirata - toiminut hyvin.



Maarukassa oli jo teippauksia ennestään. Teippaustyöpajan aikana teimme lisää, ja työpajan jälkeen on vielä tullut muutama teippaus lisää... Alla muutama kuva työpajan aikana tulleista teippauksista.


Pari juoksu-viivaa ja ohelle kaksi erilaista tasapainoilu-viivaa.


"Mille värille haluat antaa yläfemman?"
Tässä käytettiin lasta apurina jotta saimme realistiset korkeudet yläfemma käsille.


Rappuset hyötykäyttöön. Pienimille laitettiin neliöt jossa on eri värit. Tässä voisi ajatella myös, että käyttäisi erilaisia kuvioita.
Leveisiin rappusiin mahtuu vielä viereen esim. aakkosia/eläimiä/numeroita hieman isommille lapsille.

Miten näitä pystyy sitten käyttämään?
Todella monella tapaa, oikeastaan mielikuvitus on vain rajana. Pienryhmä toiminassa, ryhmien jakamiseen, kirjainten ja numeroiden oppimiseen, erilaisiin leikkeihin tai sitten ihan vain ohimennen annetaan ohje, mitä väriä/muotoa/eläintä yms, pitää käydä koskettamassa.


Labyrintti




Eläinseikkailu/rata.


Hyppyruudukko. Tässä oli monta lasta apureina. Joku puhdisti lattiaa kun toiset auttoi teipin laittamisessa...


Kirjoittanut Maddu

ILVESPUISTON TEIPPAUKSIA



 




Yllä olevat kuvat ovat pienten puolelta. Kun tehdään alle 3-vuotiaille teippauksia kannattaa olla hieman maltillisempi. Heille tehtiin kaksi tasapainoiluviivaa, "maaginen viiva", jota pitkin lapset voivat liikkua ryhmätilasta wc tiloihin. 

Eteis-/pukeutumistilan lattiaan teipattiin viiden eläimen kuva. Ensin kuva, sitten kontaktimuovia päälle ja sitten kontaktimuovin reunoilla teippiä jotta kuva varmasti pysyy. 
Ilvespuistossa toivottiin että käytetään eläimiä joita asuu Suomessa, joten lattiaa- ja seinää koristi m.m hevonen, pöllö, sammakko, kani, orava ...
Eteistilan kuvia voi käyttää eläinseikkailuun, mutta niitä voi myös käyttää pukeutumisen aikana hyödyksi. 
Samaan tilaan teipattiin maali seinään. Pehmopallolla voi yrittää osua maaliin.



Tiekaistat mopoiluun. 

Kaistojen lopussa jatkuu rata:

Hyppyruutuja - johtavat radalle ja liikuntasaliin.

Koordinaatio tikkaat.

Tässä voi valita minkä värisen radan tekee.
Punainen "helpoin", sininen "keskitasoa" ja keltainan "vaikeahko".
Keltaisen radan kohdalla on hyppyseinä - miten korkealle lapsi pysty hyppäämään, monta eri väriviivaa vaihtoehtona.


Tähän kohtaan voi lisätä pieniä aarteita joita voi "napsia" mukaansa matkalla. Eli kosketuksella saa aarteen "mukaan".



Yllä olevassa radassa on aika paljon erilaista teippausta. Tällainen rata ei välttämättä ole oikea ratkaisu pienimille, mutta eskari-ikäiset pystyvät jo tekemään tällaisen radan. 


Lisää teippauksia on vielä tulossa Ilvespuistoon....


Kirjoittanut Maddu











5. joulukuuta 2016

MAILAPELI IDEOIDEN VIDEOINTI

Yhteistyö Leikkien Liikkumaan - ja mailapelihankkeen välillä (mailapelit.fi).  




Päiväkummun ja Koskimyllyn eskarit tulivat muutaman kerran Koivukylän koululle jossa heille oli opastettuja mailapeliharjotteita. Lapset saivat kokeilla sulkapalloa, tennista, pöytätennistä ja squashia.

Kahtena päivänä harjotteet videoitiin, kaikki harjoitteet sopivat päiväkoti ikäisille lapsille, ja kyseisen videon linkki tullaan, heti sen ilmestyttyä, julkaisemaan täällä blogissa.

Ideana on että voitte kokeilla näitä harjoitteita päiväkodissa oman ryhmänne kanssa ja lapset saavat mahdollisuuden tutustua erilaisiin mailapeleihin.








Mailapelihankkeen projektikoordinaattori oli itse askarrelut hienot apuvälineet. Kesylle leijonalle ja tosi kiltille haille yritettiin syöttää palloja ja vanhoista lakanoista tehty kuvioseinään piti yrittää lyödä palloja kuvioista läpi. Helppoja tehdä joita itse ja niitä voi hyödyntää moneen eri toimintaan ja pallolajiin.










Kiitos Päiväkummun ja Koskimyllyn päiväkodille osallistumisesta, Koivukylän koulun henkilökunnalle liikuntasalin käytöstä ja tietenkin kaikille ohjaajille mailapelihankkeesta kivasta ohjelmasta!

Kirjoittanut Maddu